Béisbol

  • Todas las apuestas en más (+) o menos (-) serán válidas cuando el equipo perdedor haya agotado su novena (novena) entrada. Si el juego está empatado, debe haber jugado un mínimo de nueve entradas completas para ser válido.
  • Todas las apuestas en la línea de carrera (-1.5) y la línea de dinero (J.C.) serán válidas cuando el equipo perdedor haya alcanzado su quinta (5ta) entrada. Si el partido está empatado, se debe haber jugado un mínimo de cinco entradas completas para que sea válido.
  • Todas las apuestas en juego en el medio tiempo serán válidas cuando el equipo perdedor haya alcanzado su quinta (5ta) entrada. Si el partido está empatado, se debe haber jugado un mínimo de cinco entradas completas para que sea válido.
  • Las jugadas más (+) o menos (-) al medio tiempo serán válidas cuando se hayan jugado cinco entradas completas.
  • Todas las apuestas de carrera de equipo individual (solo) serán válidas cuando el equipo perdedor haya bateado su noveno (noveno) inning. Si el partido está empatado, se debe haber jugado un mínimo de nueve entradas completas para que sea válido (las carreras de entrada extra son válidas para más (+) o menos (-) propósitos de listado).
  • Las apuestas de la primera carrera (PA) serán válidas para el equipo que anota primero, no para la entrada completa y no importa el número de entradas jugadas para esta modalidad (el juego no necesariamente tiene que ser oficial).
  • Las jugadas ponchadas serán válidas cuando el juego sea oficial, es decir, el equipo que está perdiendo ha bateado su quinta (5ta) entrada.
  • Las propuestas de decisiones (sí o no) serán válidas cuando se haya agotado la entrada completa.
  • Las apuestas a bases recorridas serán válidas cuando el equipo que esté perdiendo haya bateado su quinta (5ta.) entrada.

Reglas para Apostar con Propuestas de Béisbol

  • Las apuestas base ejecutadas se calculan de la siguiente manera:
Hit 1 base
Doble 2 bases
Triple 3 bases
Home run 4 bases

Nota: Las bases alcanzadas por el bate de otro jugador no son válidas para propósitos de apuestas, tales como (bases por bola, bola muerta o golpe por lanzamiento, bases robadas, paso y carrera, error, out forzado o cualquier otro movimiento que motive el avance de una o más bases).

  • En proposiciones donde hay dos jugadores, ambos deben comenzar el juego y agotar al menos un turno completo. De lo contrario, se suspenden.
  • En las proposiciones donde solo hay un jugador, el jugador debe comenzar el juego y agotar al menos un turno completo. De lo contrario, se suspenden.

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